一、何叫做线性时不变?
线性时不变体系:既满足叠加原理又具有时不变特性,它可以用单位脉冲响应来表示。单位脉冲响应是输入端为单位脉冲序列时的体系输出,一般表示为h(n),即h(n)=T[δ(n)]。任一输入序列x(n)的响应y(n)=T[x(n)]=T[δ(n-k)];由于体系是线性的,因此上式可以写成y(n)=T[δ(n-k)];又由于体系是时不变的,即有T[δ(n-k)]=h(n-k);从而得y(n)=h(n-k)=x(n)*h(n);这个公式称为离散卷积,用“*”表示。
二、请举例说明,哪些体系是线性体系,时不变体系?
线性时不变体系的性质齐次性若激励f(t)产生的响应为y(t),则激励Af(t)产生的响应即为Ay(t),此性质即为齐次性。其中A为任意常数。f(t)体系y(t),Af(t)体系Ay(t)叠加性若激励f1(t)与f2(t)产生的响应分别为y1(t),y2(t),则激励f1(t)+f2(t)产生的应即为y1(t)+y2(t),此性质称为叠加性。线性若激励f1(t)与f2(t)产生的响应分别为y1(t),y2(t),则激励A1f1(t)+A2f2(t)产的响应即为A1y1(t)+A2y2(t),此性质称为线性。时不变性若激励f(t)产生的响应为y(t),则激励f(t-t0)产生的响应即为y(t-t0),此性质称为不变性,也称定常性或延迟性。它说明,当激励f(t)延迟时刻t0时,其响应y(t)也延迟时刻t0,且波形不变。微分性若激励f(t)产生的响应为y(t),则激励产生的响应即为此性质即为微分性。积分性若激励f(t)产生的响应为y(t),则激励产生的响应即为。此性质称为积分性望采纳,谢谢~!
三、时不变线性电路是何意思?
线性时不变电路就是电路的参数不随时刻改变的线性电路,比如前一秒电路的某个电阻阻值是1欧姆,后一秒他肯定也是一欧姆,换句话说电路元件的参数不是时刻的函数,至于线性大家都懂的。就是满足齐次可加。
指电路中的电压和电流在向量图上同相,互相之间即不超前,也不滞后。纯电阻电路就是线性电路。非线性电路为:1容性电路,电流超前电压。比如补偿电容;2感性电路,电流滞后电压。比如变压器;3混合型的,比如各种晶体管电路。
四、线性时不变电阻是定值电阻吗?
电阻,一般来说是定值不变的。要是考虑到温度对电阻阻值的影响的话这就不好说了由于电阻丝的热效应是比较明显的
接着求出这个电路的输入电阻,这个输入电阻就是等效电阻R。硬之城上面应该有这个,可以去看看有没有教程之类的
线性电阻例如普通色环电阻,阻值是相对不变的。非线性电阻,例如压敏电阻,阻值是随电压变化而变化
五、信号与体系中何是线性非时变体系?
线性非时变体系学说俗称LTI体系学说,源自应用数学,直接在核磁共振频谱学、地震学、电路、信号处理和控制学说等技术领域运用。它研究的是线性、非时变体系对任意输入信号的响应。
虽然这些体系的轨迹通常会随时刻变化(例如声学波形)来测量和跟踪,然而应用到图像处理和场论时,LTI体系在空间维度上也有轨迹。因此,这些体系也被称为线性时不变平移,在最一般的范围学说给出此学说。在离散(即采样)体系中对应的术语是线性时不变平移体系。由电阻、电容、电感组成的电路是LTI体系的一个很好的例子。
六、线性与非线性体系的区别?
线性体系与非线性体系是控制学说中的两个重要概念,它们有下面内容区别:
1.定义:线性体系是指体系的输入和输出之间的关系可以用线性函数来描述。即对于一个线性体系,其输出对于输入的变化成比例关系。而非线性体系则是指输入和输出之间的关系无法用线性函数来描述,存在非线性关系。
2.数学描述:线性体系的数学描述可以使用线性方程来描述,例如微分方程、差分方程等。而非线性体系的数学描述则需要使用非线性方程来描述,例如非线性微分方程、非线性差分方程等。
3.性质:线性体系具有一些特殊的性质,例如叠加性、比例性、齐次性等。而非线性体系则可能不具有这些性质。
4.复杂度:线性体系的行为相对比较简单,可以用一些简单的数学工具来分析和设计。而非线性体系的行为则可能比较复杂,需要使用更为复杂的数学工具来分析和设计。
5.体系设计:对于线性体系,体系的设计可以通过使用一些标准的控制学说技巧来实现,例如频率响应法、根轨迹法等。而非线性体系的设计则可能需要使用更为复杂的技术和技巧,例如反馈控制法、滑模控制法等。
需要注意的是,实际体系通常都是非线性体系,但由于某些缘故(如简化分析、设计方便等),有时候也会将非线性体系近似为线性体系来处理。
七、线性定常和线性时变的区别?
细心订单和细心定细辛识变的区别,答题线性定长是细心订单和细心定细辛识变的区别,答题线性定常是线性定好的长久线性时,就是说时刻一直在变卦的意思就是定的跟变卦的区别
八、高中线性规划最优解的表达方式?
可行解是满足约束条件的解,基本解对应基向量的非基变量为零,基解不一定为可行解,可行解也不一定为基解,既是可行解又是基本解的解是基本可行解,最优解是基本可行解中使目标函数达到最优的解。
在线性规划难题中,满足非负约束的基本解称为基本可行解或基本可行解。如果线性规划难题存在可行解,则必须存在一个基本可行解。
可行解是基本可行解的充要条件如下:非零分量对应的系数矩阵的列向量是线性无关的。基本可行解对应可行域中的极点,是有限的。如果存在一个有界最优解,至少有一个基本可行解是最优解。
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九、线性编辑体系是怎样加特效的?
1.剪辑:胶片年代,真的有过纯手工的–剪刀和胶带(其实也不是啦,有剪辑机的,但也的确是切割刀片和粘接台组成的),因此为啥叫剪辑啊。。。。。。。。。
(插播一个非线编体系的特例:AVID早年号称能剪电影,当时不懂啊以为那一个烂苹果电脑就能剪辑电影胶片了这是何黑科技啊后来才知道是胶转磁后按电影时刻码剪辑完后输出个EDL文件拿个软盘拷到剪辑台上,剪辑台会半自动操作,真的切断粘接哦。这算是个过渡时期的特别案例了,其实这办法用过好久的)。
2.字幕:靠掩膜再暴光,就像早年拍X光片时你旁边放的几许铅字。
3.调色:靠暗房技术,因此电影界到现在还是会把调色叫配光虽然这词我很不习性。
4.大规模毁灭镜头:微缩场景,日片所谓特摄
5.怪兽:逐格动画
到了西游记83版这年代其实已不能算纯线性的了,特效用的是所谓特技台,其实就是各种特定信号处理电路的的集合体,靠各种电平强弱和信号处理器(那个时期日本人还是非常逆天的,一直牛逼到2000年代初期)来实现所需要的效果。这时还是以模拟录像机和模拟接口为主,因此不管是特技台还是简单的对编体系,信号复制一次就损失一次。剪辑呢,如果说线性编辑也就是说的这里了,由于你做一个插入编辑等于把后边所有长度重录,真麻烦啊,而且这样复制来复制去损失很大。看看BETACAM对编再操作一下立刻就明白剪辑软件里的入点出点插入编辑是啥意思了可惜现在的孩子估计是看不到的了。
再后来就是各种有损的或无损的数字录像机和各种有损的或无损的数字接口了,这时各种数字的IO卡或者加速板卡才兴起。这才普及了非线编的概念。由于终于可以不怕代际损失了。与此同时随着CG的提高,各种合成软件也才兴起。
当然啦,QUNTEL这种在早年逆天的存在单说吧,别放在普及型里来说事。
十、信号与线性体系线性相位的概念?
数字信号处理被应用于将各个频段时刻对齐,能够保证所有单元都在高度精确的的同步情形下进行职业,这被称为线性相位体系或者恒定延时体系。
相位(phase)是对于一个波,特定的时刻在它循环中的位置:一种它是否在波峰、波谷或它们之间的某点的标度。一个单一频率的正弦信号通过一个体系,假设它通过这个体系的时刻需要t,则这个信号的输出相位落后原来信号wt的相位,这个相位称为线性相位。