木疙瘩教程:如何制作关键帧动画?
制作关键帧动画的方法:
1、选中图层0的第1个关键帧位置,点击“素材库”按钮添加一个图片素材至舞台,即将该图片素材添加进第1个关键帧位置。
2、点击选中第30帧位置,右键→“插入帧”。
3、在已插入帧的位置右键→“插入关键帧动画”。
4、鼠标点击选中结束帧(此处为第30帧)位置,将“舞台”上的物体移动至“舞台”上方。
5、点击“播放”按钮,发现一个火箭向上移动的动画效果便生出了。
6、任何元素属性的变化过程都可通过关键帧动画实现。例如下图,鼠标点击选中结束帧(此处为第30帧)位置,在“属性面板”下改变此时物体的属性:设置透明度为0,改变物体大小与旋转角度。
7、可点击“播放”观察动画效果。
剪映的关键帧干什么用的?
剪映关键帧有点类似定位的意思,设置关键帧之后,可以针对打了关键帧的片段设置独立的特效。
以下为详细的案例解析:
1、这里以设置视频中间片段画面逐步拉大之后又逐渐缩小的效果为例。剪映中导入视频素材之后,将视频素材中的竖向移动到某一个位置,然后点击上方的带有加号的菱形符号,就可以打上一个关键帧。
2、打上第一个关键帧之后,往后移动竖向,继续定位到第二个位置,然后继续点击菱形符号,添加第二个关键帧。
3、打上第二个关键帧后,定位在第二个关键帧除,设置视频效果,比如放大画面到一定程度。这时候,就会从第一个关键帧开始逐步放大画布,直至到第二个关键帧,放到到自己刚才设置的画面大小。
4、继续往后定位,然后添加第三个关键帧。
5、定位到第三个关键帧处,将视频画面缩小回原来的大小。
6、这时候就设置了三个关键帧。通过上述步骤操作之后,这三个关键帧实现的效果就是:从第一个关键帧开始,画面逐步放到,直至第二个关键帧处,画面又逐步减少,直至第三个关键帧,恢复初始画面。
什么是关键帧动画
键帧动画,是表示关键状态的帧动画。任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成。给需要动画效果的属性,准备一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以用这些关键值,采用特定的插值方法计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。
急啊!!求救!! AE动画 设定了关键帧为什么合成里面看不到运动线!!坐等答案!!
- 在position里面设定了两个关键帧,在不同的位置,为什么合成里面不显示运动线呢?这样钢笔工具也不能加点?? 各位大侠帮忙看看啊!!!!
- 用钢笔在视图里按住ALT点两头的关键帧一托就行了
houdini做动画的关键帧怎么插,找不到按钮。
- 新手,求教,谢谢。
- 很多人提供飞机回南通如皋