高刷是什么意思
显卡与游戏画面问题
- 显卡1065,测试游戏怪物猎人,巫师,屏幕不时有类似画面撕裂的情况,辐射4和合金装备V貌似没有出现。但是并非一条错位线,而是有大约1厘米的透明宽带。开了垂直同步也没用,而且帧率也低于60,这是什么原因?
- 画面撕裂这个问题是一直以来都存在的,即使用的是高端显卡,还是屡见不鲜。如果显示器技术没有大面积革新的话,撕裂问题将会继续存在,也就是说,现阶段来看,画面撕裂的锅应该是要让显示器来背的。画面撕裂就是字面意思,如上图的撕裂现象,也就是出现了断层,一定程度上影响游戏体验,严重的撕裂甚至可能会导致轻微头晕感。出现撕裂的根本原因就在于显卡输出帧的速度比显示器快(例如GTX1080运行市面上大多数1080P的游戏帧率都能轻松破百,但大多数玩家家里的显示器刷新率都是60Hz),显示器的处理速度跟不上显卡,在显示器处理显卡丢过来的第1帧的时候,第2帧就又到了,导致同一个画面同时出现1、2两帧,撕裂就产生了。基于我们都已经知道画面撕裂出现的原因是显卡生成帧的速度快于显示器的处理速度,所以有两种方法来解决画面撕裂的问题。①提高显示器的刷新率;②降低显卡生成帧的速度。①先从显示器开始说:现在显示器很火的一个概念就是电竞显示器了,对电竞显示器来说很重要的一个参数就是刷新率要达到144Hz,目前很多显示器品牌都纷纷推出了自家的高刷新率显示器,但暂时来说价格都是比60Hz的要高不少,也是制约玩家们去选择的一个因素,将来随着技术的进步,价格应该会逐渐下降。②显卡降帧的角度:这个相信大家或多或少都听说过或者使用过了,也就是所谓的“垂直同步”,绝大多数游戏画面设置里面都能选择这个选项。垂直同步打开了这个选项之后,大多数游戏都会锁定你显卡输出的帧数在60帧(有些是30帧),也就能和显示器的刷新率一致了,这样就不容易出现显示器跟不上显卡的情况,从而避免画面撕裂。但是,这种情况就相当于损失了显卡的性能,使得你高价买回来的显卡并没有发挥它最大的作用,而且先不论浪费显卡性能的问题,如果开启了锁60帧的垂直同步的话,我们的鼠标刷新率也会被强制同步降低到60Hz,然后就会出现鼠标漂移的问题了…也是许多玩家无法忍受垂直同步的根本原因。(PS:目前市面上的鼠标动不动都是上千的,所以才能流畅地指哪打哪。)这两种同步技术可以说是前面垂直同步的加强版,都分别需要使用他们各自家的显卡和对应的显示器才能实现。例如如果是N卡的话,就需要再买支持G-SYNC的显示器才能使用G-SYNC,另一边则同理。这两种同步技术的好处就是不会只局限于60帧,而是根据显卡的性能来优化同步帧数,尽量减少帧率的损失。但是G-GYNC的显示器一般价格都比较贵,因为内置NVIDIA的芯片是需要收钱的,而AMD那边的FreeSync则是免费授权的,所以FreeSync的显示器会相对便宜一点,也算是AMD大大的良心了。使用这两种同步技术的话,鼠标的刷新率也是同步的,虽然也是比原来的低了,但比前面提到的那种直接垂直同步还是好那么一点,小结:所以说,除非你显示器的刷新率能高于显卡输出帧的速度,不然画面撕裂总是会出现的,或者就用各种垂直同步技术来强行让显卡帧数与显示器同步。
关于显示器240hz的问题。
- 本人是一名忠实的CSGO玩家,今天躺在沙发上看直播的时候偶然间看见人家主播画面的介绍,有一款叫做卓威2546的显示器,点进去看了一下介绍,讲的太专业根本看不懂,只知道是240HZ的,具体什么意思请教一下专业人士。 本人电脑配置显卡是1070TI,想问问后期换显示器的话,怎么选择搭配!
- 现在有多少游戏全高特效就算是顶级配置也上不到240hz,要没效果那不就说还不如不要240hz了。。。。你是没理解高刷新的意思,普通显示器只有60帧,只要超过普通显示器60帧,多少都有点效果,当然帧数越高越明显,并不需要非要240帧才有效。
关于显示器240hz的问题。
- 本人是一名忠实的CSGO玩家,今天躺在沙发上看直播的时候偶然间看见人家主播画面的介绍,有一款叫做卓威2546的显示器,点进去看了一下介绍,讲的太专业根本看不懂,只知道是240HZ的,具体什么意思请教一下专业人士。 本人电脑配置显卡是1070TI,想问问后期换显示器的话,怎么选择搭配!
- 现在有多少游戏全高特效就算是顶级配置也上不到240hz,要没效果那不就说还不如不要240hz了。。。。你是没理解高刷新的意思,普通显示器只有60帧,只要超过普通显示器60帧,多少都有点效果,当然帧数越高越明显,并不需要非要240帧才有效。
显卡与游戏画面问题
- 显卡1065,测试游戏怪物猎人,巫师,屏幕不时有类似画面撕裂的情况,辐射4和合金装备V貌似没有出现。但是并非一条错位线,而是有大约1厘米的透明宽带。开了垂直同步也没用,而且帧率也低于60,这是什么原因?
- 画面撕裂这个问题是一直以来都存在的,即使用的是高端显卡,还是屡见不鲜。如果显示器技术没有大面积革新的话,撕裂问题将会继续存在,也就是说,现阶段来看,画面撕裂的锅应该是要让显示器来背的。画面撕裂就是字面意思,如上图的撕裂现象,也就是出现了断层,一定程度上影响游戏体验,严重的撕裂甚至可能会导致轻微头晕感。出现撕裂的根本原因就在于显卡输出帧的速度比显示器快(例如GTX1080运行市面上大多数1080P的游戏帧率都能轻松破百,但大多数玩家家里的显示器刷新率都是60Hz),显示器的处理速度跟不上显卡,在显示器处理显卡丢过来的第1帧的时候,第2帧就又到了,导致同一个画面同时出现1、2两帧,撕裂就产生了。基于我们都已经知道画面撕裂出现的原因是显卡生成帧的速度快于显示器的处理速度,所以有两种方法来解决画面撕裂的问题。①提高显示器的刷新率;②降低显卡生成帧的速度。①先从显示器开始说:现在显示器很火的一个概念就是电竞显示器了,对电竞显示器来说很重要的一个参数就是刷新率要达到144Hz,目前很多显示器品牌都纷纷推出了自家的高刷新率显示器,但暂时来说价格都是比60Hz的要高不少,也是制约玩家们去选择的一个因素,将来随着技术的进步,价格应该会逐渐下降。②显卡降帧的角度:这个相信大家或多或少都听说过或者使用过了,也就是所谓的“垂直同步”,绝大多数游戏画面设置里面都能选择这个选项。垂直同步打开了这个选项之后,大多数游戏都会锁定你显卡输出的帧数在60帧(有些是30帧),也就能和显示器的刷新率一致了,这样就不容易出现显示器跟不上显卡的情况,从而避免画面撕裂。但是,这种情况就相当于损失了显卡的性能,使得你高价买回来的显卡并没有发挥它最大的作用,而且先不论浪费显卡性能的问题,如果开启了锁60帧的垂直同步的话,我们的鼠标刷新率也会被强制同步降低到60Hz,然后就会出现鼠标漂移的问题了…也是许多玩家无法忍受垂直同步的根本原因。(PS:目前市面上的鼠标动不动都是上千的,所以才能流畅地指哪打哪。)这两种同步技术可以说是前面垂直同步的加强版,都分别需要使用他们各自家的显卡和对应的显示器才能实现。例如如果是N卡的话,就需要再买支持G-SYNC的显示器才能使用G-SYNC,另一边则同理。这两种同步技术的好处就是不会只局限于60帧,而是根据显卡的性能来优化同步帧数,尽量减少帧率的损失。但是G-GYNC的显示器一般价格都比较贵,因为内置NVIDIA的芯片是需要收钱的,而AMD那边的FreeSync则是免费授权的,所以FreeSync的显示器会相对便宜一点,也算是AMD大大的良心了。使用这两种同步技术的话,鼠标的刷新率也是同步的,虽然也是比原来的低了,但比前面提到的那种直接垂直同步还是好那么一点,小结:所以说,除非你显示器的刷新率能高于显卡输出帧的速度,不然画面撕裂总是会出现的,或者就用各种垂直同步技术来强行让显卡帧数与显示器同步。