建筑动画专科有前途吗?
建筑动画专科应该比较有前途的。因为在城市建设宣传等方面非常需要建筑动画,既形象又生动,特别能够把各种建筑结构通过动画展示给人们,使大家都知道城市建设工程的不易,号召大家一起保护城市建设建筑。所以建筑动画专科还是有前途的。
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建筑动画前景如何,能维持多久?
如果单纯的制作建筑动画,那么就业面不太广,因为国内这方面的公司不是很多。
不过因为建筑动画对模型、渲染的要求都非常高,所以既然你都能做建筑动画了,那么模型或者渲染也一定都不错,那么就业就会非常好啦。
建筑动画的薪资和模型是差不多的,渲染最高。
所以说,前景是有的,不过还是看你自己的实力如何与理想如何了。
学建筑动画专业以后就业方向有哪些?
动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。当然做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。 游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。
口碑好的建筑动画学校是哪家?
口碑好的建筑动画学校可以去丝路教育的。
建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。建筑动画属于新兴行业,可谓从零开始,没有传统的势力范围,没有垄断,未来发展前景十分乐观。因制作动画的设备软硬件要求均高,对创作人员要求也相对较高。建筑动画班利用丝路集团在建筑行业积累的丰富实战经验,为建筑行业培养建筑动画高质量人才。
建筑动画技术就业前景?
就业前景很好。
建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计意图,让观众体验建筑的空间感受。目前来看,建筑动画设计专业的市场需求是很大的,但是专业的技术人才却是供不应求。
制作建筑动画都需要使用什么软件?
做建筑动画有几步:
1.建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型最好为镜头进行优化,多余的穿插要处理(视乎你用什么渲染),镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。
2.材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。
3.动画,根据导演(如果有-_-)的分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出
4.灯光,拿到Key好动画的文件,按导演和美指要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果
5.合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,如果没有修改意见(这种情况是不存在的-_-||),配上音乐输出成片大功告成
基于以上步骤: 如果你是以建筑动画,室内设计为主,那当然使用3ds max,它可以解决你建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件供你使用,还有建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。
而如果你是动画公司,除了建筑动画,还做做短片,视频广告啥的,那个人建议用Maya比较好,你会发现在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活,约用约适合你自己,约用约舒服。
至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。
至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。