剑魔符文天赋怎么设置的 剑魔符文天赋怎么设置不了

剑魔符文天赋怎么设置?

1、首先主基石符文选择精密,暗裔剑魔是一个战士英雄,选择精密可以提高攻击力和攻击速度,在前期提高暗裔剑魔的伤害

2、然后选择致命节奏和凯旋,提供的攻速在对敌方英雄造成致命性的伤害时恢复暗裔剑魔的生命值,大大加强了在对线时的作战能力

3、然后选择传说:欢欣和致命一击,选择这个天赋不仅能永久的提高攻击速度,还能在团战中更快的击杀敌方血量低的英雄,这是一个非常不错的选择

4、最后的副系符文选择主宰、猛然冲击和贪欲猎手,剑魔的技能可以触发这个符文,从而获得穿甲效果,提高伤害,并且能吸血,大大提高了暗裔剑魔在团战中的作战能力

延伸阅读

剑魔出装铭文?

符文解读

剑魔的符文推荐点主系精密,副系坚决,符文碎片适应、适应、魔抗。

精密系的符文的进攻效率比较强,征服者能更好的配合剑魔三段Q+平A打出伤害的叠加的效果,近身叠满征服者以后的进攻效率会更强,坚决系强化剑魔的回复,对抗能力更强。

出装推荐(剑魔出装路线)

出门装:

剑魔的出门装推荐做出多兰盾,性价比很高,对线对拼上也更容易取得一定的早期优势。

后期神装:

剑魔的后期神装推荐做出主要的输出两件套,黑切+幽梦是主要的穿透装备,中期补出死舞能进一步增加剑魔的治疗、回复的能力,中后期开始补坦装,血手、春哥自保能力强。

新赛季剑魔出装?

符文:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒、骸骨镀层、复苏

召唤师技能:闪现、传送/引燃

三件套:贪欲九头蛇、千变者贾修、死亡之舞

套路打法:贪欲九头蛇能给剑魔前期提供额外的清兵推线能力和全能吸血,开启大灭后只要不被集火秒掉很容易满额触发千变者效果,在团战中做到能扛能打。后续补上死舞或饮魔刀对抗相应的敌方输出即可。

无限火力暴击流剑魔符文?

天赋

1.掠食者:

掠食者小天赋选择231,副系选择凯旋+致命一击

2.征服者:

征服者小天赋选择213,副系选择灵光披风加水上行走,增加移速。

3.丛刃:

丛刃小天赋选择231,副系选择灵光披风加水上行走,同理。

出装

幽梦、无尽、电刀、无尽、无尽、幕刃(如果要出鞋子的话就放弃幕刃。)

剑魔符文出装?

LOLS11剑魔符文加点:还是比较标准的流派,征服者为核心基石符文,然后点出凯旋、韧性与坚毅不倒的组合,而副系点出双续航符文血之滋味与贪欲猎手,进一步地强化吸血能力。

【剑魔出装推荐】

幽灵之梦+黑色切割者+水银之靴+守护天使+星噬+死亡之舞

英雄联盟剑魔带什么符文?

剑魔的符文搭配:红色固定攻击9个,黄色固定护甲9个,蓝色固定魔抗3个攻击速度6个,精华攻击速度2个固定攻击1个

这套符文加点攻速,能提升剑魔的攻速,可以让剑魔依靠W技能完美的赖线,并且对拼的时候有点攻速也非常的吃相,这套符文总价9840块,其中精华1025一个,蓝色雕文魔抗205一个攻击速度410一个,

黄色固定护甲205一个,红色攻击力205金币一个。

如果20级,优先选择攻击力,护甲,魔抗符文,大概用不了多少钱,因为没有完全开启所有的符文槽,不能放全符文,20级配符文大概4000金币就能插满了,然后就是升一级买一个符文装上,到30级所有的符文槽就全部开开了。

到30级符文就正好全了,这套符文还能用在ADC上面,这个版本攻速符文的收益非常的高,所以符文中带点攻速是非常不错的选择。

无限火力剑魔铭文?

符文推荐:

主系主宰系+副系精密系

基石符文选择黑暗收割,剑魔前期可以配合队友拿下较多的黑暗收割层数,最后利用黑暗收割完成一刀秒杀的壮举,剑魔的E技能可以触发猛然冲击效果,增加穿透,而致命一击则增加了剑魔对低生命值敌人的伤害。

一刀流剑魔符文怎么点?

符文搭配:主宰+巫术

一刀流剑魔讲究快、狠、准,即快速接近敌人、狠狠地在敌人脸上暴扣、精准地释放普攻,所以我们符文上点出掠食者、无情猎手、迅捷、水上行走这个几个可以增加移速的符文。

技能加点:主Q副E,有R点R。

虽说Q技能在无限火力里比较笨重,但在装备和等级未成型前,Q还是我们的主要输出来源,因此我们主升Q;E技能的被动能为我们在攻击敌方英雄时带来治疗效果,主动的位移效果能帮助我们接近敌人,因此我们选择副W。

剑魔带什么符文?

AD通用就行,一般玩家只有两页符文,通用的比较合适,红色固定攻击 黄色固定护甲 蓝色固定魔抗(成长也可以),精华攻击,打野不用防御天赋主攻击的话可以换一到两个吸血符文配合W 就是AD通用符文 红色物穿 精华攻击力 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 还有一套攻速的 就是全部插攻速符文 这样就有36%的攻速 希望能帮到你!

吸血攻击护甲

剑魔的铭文?

剑魔符文推荐:剑魔可点的天赋是征服者,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次,在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

主系:征服者、凯旋、韧性、坚毅不倒

副系:血之滋味、贪欲猎手

属性碎片:+9点适应之力、+9点适应之力、+6点护甲

征服者:征服者的效果是普通攻击(远程英雄平a只叠加1层)或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次。在满层后,英雄的所造成伤害的9%会转换为自身的治疗效果。

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