dota巨魔战将怎么玩?
巨魔战将
巨魔战将在dota里定位是一号大哥位
首先,巨魔在前期自我保护能力很差,这是他的短板,容易被GANK,占线能力因为1技能可以转换形态,所以占线能力有点优势,但是这个优势是在于队友的保护下,巨魔前期属性太脆,没有逃生技,需要在队友的保护下发育到一定得等级或者有打野装的时候转去钻野区,吃野区资源把线让给队友,这是个很好的选择,因为巨魔是一个特别吃经济的英雄,前期猥琐发育钻野区,多让队友做点保护眼,保证自己的发育节奏不被打乱,中期才是巨魔的强势期,巨魔的强势期在同等装备下 有BKB的情况下才强势,开大开BKB爆输出
巨魔这个英雄有个最不能忽视的短板就是没有切入装,不像PA,SPE,虚空这种后期,所以必须得配个切入装,我个人首选建议隐刀,隐刀加输出,加攻速,其次是跳刀,在前中期有个切入装的巨魔会给对手很大的压力
其次,巨魔也是一个很靠团队的后期,没有队友单杀能力太差,在同等级别或者装备的情况下,比较容易被对手放风筝,需要队友的控制打输出,
巨魔在现在的DO1或者DO2版本里都是偏团队型的后期,没控,身板脆,赖线不强,所以一般玩家都会选择有吸血或者有基础装之后钻野区发育,巨魔只要前期不蹦,跟着队友打节奏,中期很容易起来
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延伸阅读
dota2巨魔技能?
狂战士之怒
Q/G
激活后巨魔战将从远程形态变成近战进行攻击。近战攻击时将有几率触发诱捕,缠绕目标并造成额外伤害。狂战士之怒还将提供额外的移动速度,护甲和更高的攻击速度。 狂战士之怒激活后会改变旋风飞斧的作用机制。
缠绕效果不可以对技能免疫单位生效。
幻影斧的冷却时间将由巨魔战将开启幻影斧时所处的近战或远程形态决定。
移动速度加成:15/25/35/45
基础攻击间隔(近战):1.45
护甲加成:4/5/6/7
诱捕概率:14/16/18/20%
诱捕造成额外伤害:20/30/40/50
诱捕缠绕持续时间:0.8/1.2/1.6/2秒
请问dota巨魔战将怎么出装?
1、 拿出两只红色的鞋子、树枝、药和树。
2、 两只红鞋看比赛带着风和穷鬼,和风作战的时候带着。这个没有明确定义。
3、 假腿的相位是可选的,自制力比较少,可以把人追出相位。
4、 吸血祭品是可选的。如果你能意识到你可能会面临后来的战争,你会在后来占据主导地位,并转向撒旦。不过个人可以推荐牺牲来弥补巨魔的血蓝不足。
5、 巨魔很快成型。其实他们不需要撞大块。不同的服装对巨魔来说是个不错的选择。
6、 隐剑和bkb都可以选,夜叉可以前出也可以后出,但是不要逆剑。夜叉的16: 00移动速度对巨魔来说很重要,其实对巨魔的移动速度和输出环境更重要,后面可以转身。
7、 如果自身控制足够,后期还可以把晶剑变成大炮,蝴蝶也不错
DOTA中巨魔战将的出装顺序、怎么打钱才更快?
出门装两个红鞋子树枝,大药吃树两个红鞋子看局势,顺风和穷鬼,逆风打野就和系带,这个没有明确定义鞋子假腿相位自选,己方控制比较少可以出相位追人吸血装支配祭品任选,如果能意识到可能面临后期战就出支配后期转撒旦,不过个人推荐出祭品弥补巨魔少血少蓝巨魔成型快,其实不需要专打某一个大件,不同的出装对巨魔都有不错的选择隐刀,bkb都可以选择,夜叉可以之前或者之后出,但是不要和对剑,夜叉的16点移动速度对巨魔非常关键,其实对巨魔移动速度和输出环境比较关键,后期可以转分身如果己方控制非常足也可以出水晶剑后期转大炮,蝴蝶也不错
巨魔战将出装顺序dota2?
出门装:吃喝及属性装,在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀,出门圣殿的巨魔也可以考虑。
中期核心装:撒旦、假腿与BKB,巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。(在带线推进上祭品的选择要优于支配,偏gank,需要战场灵活切入时可以考虑相位鞋)
dota巨魔战将出装顺序?
方法/步骤分步阅读
1出门装
在前期远近状态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀。
2中期核心装
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且由于技能的加强,当拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。
3后期神装
振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。
4常规加点
多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而大招暴走是巨魔战将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的
5常规加点
主2副1,有大加大
巨魔战将单挑加点及装备路线?
出装:没多大变化 系带大魔棒相位 狂战双刀毒瘤刷 之后看局势 bkb撒旦肯定要 蝴蝶mkb选一个 切入不足可考虑跳刀 不过只能舍弃蝴蝶mkb当然有人也会出大晕 不过优先级及性价比并不高 因为巨魔本身自带两个软控并不需要装备来留人 要出的话只能舍弃蝴蝶或mkb了 如果有谁还想和满攻速buff的巨魔单挑那是肯定出了圣剑的
前期:对线依旧强势 不过不能自家刚三 巨魔唯一的输出技能转转转还是有点吃等级的 又能刷钱又能杀人 酱油保好补刀就行 优秀的身板和远近的切换以至于巨魔不像tb幽鬼敌法那样酱油拉个野都有生命危险 这有个小技巧是:远程A出后 在弹道击中目标前切近战 击中目标后此次攻击是算作近战攻击的 因此 可以触发一系列的近战特效如狂战 补刀斧的24 自身的网等等 个人比较喜欢对线期出个毒球 用以上小技巧可以多耗对面血量 用平A耗完半管血观察一下对面有没有大药 没有的话叫酱油接个控 自己再一套过去直接杀了
中期:刷钱学会屯远古 狂战单刀出完出个吸血收远古 这时候大概二十分钟左右 观察局势 打盾必须一个人打 队友蹲着或作假样子 大顺直接偷盾带队拔光外塔走大件 均势还是老实刷双刀bkb求稳 逆风直接单刀吸血bkb 为队友扳回局势 这时候打不打盾得看队友眼位 更需要队友作好没打盾的假象
后期:没什么说的 装备成型的巨魔很少有人A得过 当然还是要注意风筝 用好大招 巨魔没有bkb的时候用好减速也还是能杀人的
技能:这方面加点和以前类似 值得一提的是巨魔被动前期没多大作用 同一单位A不出那么多下 攻速加成也不多 所以1点即可 无论怎么加 7级的时候旋转飞斧(三技能)一定要满级 此技能为巨魔前期的刷钱技和占线打架技 大招的改动堪称巨魔的蜕变:优秀的加成和薄葬的机制 当然还是要注意控蓝 什么时候放也要考虑到 如果能秒对方最最最关键人物如谜团沉默虚空就先和队友说声把他控住 进去直接bkb开大杀了 如果对方没有值得秒的人或者进不去还是留着濒死时用(类似拍拍熊)个人比较倾向的天赋是:+10敏捷—+3被动上限—+40攻击—减CD(当然有人25选强驱散 不过我觉得性价比太低 首先大招自带弱驱散而且CD长 再者作为一个25天赋仅给一个强驱散意义并不大 该死的时候还是会死 )
以上算是只巨魔狂万古猪的一己之见吧 也是个知乎新人哈 不足之处肯定有 多交流交流自己的玩法总会有收获的哈
/滑稽/