HDRI贴图是怎么制作的?
什么是HDRI贴图 HDRI贴图使用详细教程 HDRI贴图 就是模拟环境的一种贴图方式。举个渲染杯子的例子:假设一个全透明的杯子,放在室内渲染和放在室外渲染,的效果完全不同,因为它是受周围环境反射折射影响。HDRI贴图就是一种模拟环境的一种文件,根据这个文件的样式,把这个文件的色彩反射折射给你要渲染的物体,达到一种真实模拟的目的。如果你想做一个杯子在室内的效果,只有两种方法,
1、做一个3dmax真实场景(这样很慢太浪费时间)
2、直接用一个hdri贴图就模拟了整个真实场景 HDRI贴图使用详细教程
延伸阅读
hdr贴图为什么没有?
因为亮度不够。
亮度可以修改倍增值,一般使用HDRI贴图时,倍增值都要变的比较大才能使场景达到所需的亮度。在渲染设置找到发光,也可以在材质球里调整发光。
怎么让hdri在场景中不显示?
让hdri在场景中不显示方法如下:
1.
打开3dmax软件,进入操作界面,按快捷键8,打开环境和效果设置窗口,给环境设置贴图,刚开始是没有贴图的,点击无,找到位图,打开相应的HDRI贴图。
2.
按快捷键m,打开材质编辑窗口,把刚才的环境贴图拖入材质球(按鼠标左键拖入),选择实例,这样方便后面进行调整。
3.
在场景中设置一个目标相机,调整相机角度。然后我们导入一个模型测试一下来看看环境贴图效果吧,下面是一个简单的测试效果。想让环境贴图更清晰就需要使用高分辨率的HDRI贴图了。
4.
在渲染设置中进行修改,打开渲染设置,选择Scene(场景)窗口,在Scene Environment中选择Use Corona,同样的方法将环境材质材质球拖入。
3Dmax为什么要在环境中加HDI贴图呢,它加和不加的最大区别是什么?
环境中,物体在光照下,不仅物体之间会吸收周围的颜色信息,而且一些表面光滑的物体还会不同强度的反射周围的物象,所以,为了营造真实的渲染效果,加入这种贴图是很增色的一种方式。
hdri贴图是一种携带亮度信息,可以模拟光源照亮场景的图片。
一方面可以辅助灯光系统,改变环境亮度,一方面也可以在一些细节反射上更加接近于真实世界的反射计算。
C4D中怎样给场景添加HDRI环境贴图?
材质上添加反光,为了反射贴图,然后添加个天空,再将HDRI贴图放到天空就行了,这样就能反射出来。
vray渲染器对hdri贴图提供了什么效果?
3dsMax里添加vrayhdri贴图可以让模型模拟反射周边环境,使用,vrayHDRI贴图往往要和场景对象所处的环境相像,这样模型反射出周边环境才更真实。其具体操作如下:
按F10,打开渲染设置,勾选环境天光和反射折射环境覆盖,并在材质通道添加vrayhdri材质,两材质关联。同时将材质关联复制到材质球上。在材质球参数下,按路径找到hdri贴图文件。
给模型添加带反射材质。这样模型就可以反射周边环境了。渲染可见。
vray5.0hdri贴图怎么添加?
按8进入环境设置,然后再NONE里选VRAYHDRI再把他关联复制到空材质球让,进行编辑就可以了。是可以达到反射的效果。等于是贴了个反射的背景进去。