全战三国卡死未响应(全战三国 卡死)

全战三国卡死未响应?

有以下原因导致的

1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护。

2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护。

3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之间有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序。

4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。

全战三国最强的兵种?

1、建安雷霆军

孔哥的建安雷霆军,这个才是真的流哗,比中护军那种完全吹出来的沽名钓誉之辈不知道强到哪里去,对比重装弩兵大家自己看吧,27发箭12射速?北海加特林!这个就不用多说了用过的都懂,我的言语无法描述它的厉害之处。

2、魁首前军

这东西大杀器!极少数可以打出主力输出的步兵之一,先说说远程输出能力,射箭只是魁首前军的一个辅助输出手段,但尽管如此射速和伤害居然都达到了中高级弓兵的水准,就是箭太少了,不过不要紧他主要的输出手段是肉搏,自带惊吓152冲锋30攻速36破甲一波包夹冲锋下去很快能给对面砍红or白一队,玩了这游戏这么久我发现一个定律,能当大杀器打主力输出的步兵,都是高冲锋 高破甲 高攻速 腿没断

全面战争三国配置1050ti能玩吗?

1050ti能在接近推荐配置下玩全面战争三国。

《全面战争:三国》最低配置要求为英特尔酷睿2双核3GHz主频处理器,4GB内存、GTX 650Ti或HD 7850独显,亦或是UHD 620核显,硬盘空间需要60GB。但是这个配置运行游戏的话,应该只能在低画质下运行,无法让玩家体验到战争场景的宏大。该游戏推荐配置为英特尔酷睿i5 6600或锐龙5 2600X处理器,也就是需要4核心以上处理器才能流畅运行,内存推荐为8GB,显卡推荐为GTX 970或R9 Fury X 4GB显存以上独立显卡。

全战三国武将排名情况一览?

T0级别

吕布,这个我觉得摆第一完全没任何悬念吧,无双龙吼简直不要太,我现在极难模式场均500+。

T1级别

关羽、许褚,诸葛亮

关羽许褚都是一个人冲阵然后可以抗很久,许褚被动加主动无敌牛的一批,关羽武圣一出瞬间翻一队。诸葛亮主要是那个全图远程BUFF太叼了,再来个一水一木,敌人还没近身已经残了。

T2级别

张飞、张燕、夏侯淳、刘备、赵云、典韦

张飞群伤不错,永不疲倦,唯一就是持久不强,主动技也是短时间内溃逃一大片,但是不久就能恢复也是难受,张燕继承了木系传统一个人干一片,但是感觉没有许褚给力。夏侯淳同理,刘备的近战加成BUFF还是很叼的。云妹七进七出操作性很强。

全战三国兵种战斗力排名?

金系剑盾

  全战史上最弱,历来作为克枪兵怕骑兵的兵种剑盾,肉搏都是碾压枪兵。这代剑盾打枪兵不但很难快速击溃,甚至战损很难看,面对骑兵依然是一冲死一片。垃圾中的战斗机,不是初始自带完全没有出的必要。

 

水系弓兵

  本作弓兵表现出色,面对无盾单位杀伤力惊人,并拥有战锤精灵族的走射能力,投石车更是PVE神器,但由于本作带盾兵种大多带有防箭阵型,枪兵更是有100%防箭,作为克制枪兵的弓兵十分尴尬。但好在电脑智商太低不会用这些阵形,所以弓兵表现还是相当不错的。

 

金系剑盾骑兵

  这作剑盾是屎一般存在,但上了马就带骑兵属性,拖了本作骑兵强的福,好比土狗镀了金。本作剑盾骑兵比起枪骑肉搏也弱,冲锋也弱,可以说被枪骑完爆。还没高级剑盾骑,五龙没他份,可以说蠢得一B。但追击弓兵,侧翼打击能力依然在,因为骑兵强力的原因,初始自带的可以用用。之后的还是全用枪骑吧。

全战三国以少胜多技巧?

全战三国赤壁之战就是以少胜多,技巧就是知己知彼百战百胜,先了解对方的情况然后周瑜用计除去曹操手下两个水军,都督蔡瑁,张允,周瑜向孙权提出曹操远道而来犯了兵家大忌,北方士兵不习水战,率兵远征怕别人偷袭许昌,再者就是庞统用连环计骗过曹操,诸葛亮南屏山借东南风,孙刘两家联手抗曹。

全战三国怎么招兵?

首先需要保证你的部曲中有空余位置。一支军队最多可以有三个部曲,每个部曲包含一名将领和最大六支部队。

点击军队按钮后,选择想要招募士兵的队伍,画面左下角就会出现相关信息。

点击左侧招募按钮,再选择空位出的加号框,即弹出能够招募的将领以及兵种。

支付相关金钱花费并确认维持费,回合结束后就可以完成招募。

注意,征兵必须在自己的领地上才可以完成。

全战三国蜀国兵种选择?

投石机

  首先,一支队伍里投石机是必备,有投石和没有投石机战术上打起来完全是两种感觉。有投石机Ai会选择主动进攻,你可以悠闲地选择武将冲上去抗一下,弓箭手悠闲的利用200射程射击,骑兵可以悠闲的利用敌人进攻时的前后脱节,吃掉敌人落在后面的远程兵。

  但假如你没有投石车,那么一切就会反过来,你的步兵需要冲过敌人弓箭200射程的死亡地带,你的骑兵会发现敌人的矛兵和弓箭手站在一起,根本无从下手。

  而且投石车攻城战也很有用,砸开城墙冲进去和让士兵爬城墙也完全是两个概念,基于投石车精度感人,不建议砸敌人箭塔。一台投石车砸开两个城墙缺口是无压力的,建议两个缺口要隔开一段距离,这样守军就不得不分兵防御缺口,而玩家则可以集中兵力攻击一段,这样会好打很多。

  最后,大家常说的那个铁矿格勒,有投石车很好打的,敌人会放弃防御主动进攻。本作三国中投石车精度感人,每只队伍带一台即可。

步兵

  再说一下,步兵的选择,一般来说步兵可分为刀剑兵和矛戟兵,按战锤的说法就是,刀剑反步兵,矛戟反大型(骑兵)。对于战锤来说矛戟兵的实用性远大于刀剑,因为战锤中步兵面对的都是各种牛鬼蛇神等大型单位,但三国则恰恰相反,只需要配2队矛戟护住两翼即可,步兵主力建议以刀剑为主。

  另外,步兵也可分为配盾和不配盾两种,鉴于三国弓箭普遍射程200以上,优先选择配盾的,说真的,这年头不配盾真的是不敢出门,三国的弓箭手个个都是木精巡林客水平,试想,带一堆没盾的帝花去打木精会是什么下场。综上,步兵优先选择剑盾,搭配少量矛戟即可。另外推荐一个有80+冲锋的持矛勇士,确实好用,唯一缺点是没有配盾。

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