人机交互设计主要涉及哪些方面。?
一个交互界面的好坏,直接影响到软件开发的成败。友好人机交互界面的开发离不开好的交互模型与设计方法。因此,研究人机交互界面的表示模型与设计方法,是人机交互的重要研究内容之一。在多通道交互中,用户可以使用语音、手势、眼神、表情等自然的交互方式与计算机系统进行通信。
多通道交互主要研究多通道交互界面的表示模型、多通道交互界面的评估方法以及多通道信息的融合等。其中,多通道信息整合是多通道用户界面研究的重点和难点。
人机交互设计的指导方针?
1)系统界面直观简洁,作为一种人机交互界面,设计开发之初就考虑到了软件系统界面设计需要遵循一致,直观,功能性突出这三方面原则。使得用户在简单直观的界面下,灵活使用软件的功能。
(2)保持一致性。语言、布局和设计是需要保持一致性的几个界面元素。一致性的界面可以让用户对于如何操作有更好的理解,从而提升效率。
(3)提供反馈。界面要始终保持和用户的沟通。
(4)方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。
(5)界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种差别作出恰当的色彩搭配。对于需用户长时间使用的系统,应当使用户在较长时间使用后不至于过于感到视觉疲劳为宜。例如轻松的淡彩为主配色,灰色系为主配色等等。切忌色彩过多,花哨艳丽,严重妨碍用户视觉交互。
(6)界面平面版式要求:系统样式排版整齐划一,尽可能划分不同的功能区域于固定位置,方便用户导航使用;排版不宜过于密集,避免产生疲劳感。
综合上述几个方面的考虑,作者完成了本系统的整体界面设计和界面布局,为下一步系统开发做好了准备。
人工智能交互设计发展趋势?
从长远的角度来看,智能人机交互将有三个必然趋势:首先,未来智能终端将会指数级增长;其次,人和终端的交互将会多模态,语音、图像交互将会成为主流;第三个趋势是,信息和服务将会场景化。
智能经济时代,人机交互将全面智能化并带来一系列的深度变革。随着智能终端的爆发,人机交互模式的变化将更加彻底,只有不断升级产品、内容、服务,才能更好地适应用户在未来智能化终端上的需求和习惯。
人机工程与智能交互设计前景?
人机工程智能交互设计的前景是有很大的进步空间的。
因为在当今时代的发展条件下,人的感受已经成了设计需要考虑到重要问题,同样人机交互也不例外,由于人适应了这样一种通过多种方式来共通控制客观对象,并同时希望快速看到控制结果的状况,让这个行业在不断的往前发展。
人机交互是什么?
人机交互、人机互动(英文:Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,简称HCI或HMI),是一门研究系统与用户之间的交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板,或发电厂的控制室。人机交互界面的设计要包含用户对系统的理解(即心智模型),那是为了系统的可用性或者用户友好性。
人机交互设计原则和指导方针?
人机交互设计的原则
1、应用存储于外部世界和头脑中的知识
如果完成任务所需要的知识可以在外部世界中找到,用户就会学得更快,操作起来也更加轻松自如。但是外界知识与可能的操作结果之间不存在一种自然、容易解释的关系时,这种知识就毫无用途。
然而必须注意的是,假如用户能够把所需要的知识内化,也就是说就把知识存储在头脑中,操作起来会更快更有效率。因此,设计应当容许用户把外界知识与头脑中的知识结合起来,用户可视情况决定使用哪一种知识,若有必要,还可以在外界知识和头脑知识之间建立互补关系。
人机交互设计的原则
2、简化任务结构
设计人员应当简化产品地操作方法,通过新技术对复杂操作加以重组。
因此,设计人员必须注意人地心里特征,考虑到人地短时记忆、长时间记忆和注意力地局限性。短时记忆的局限性注定一个人一次最多只能记住五条独立信息,如有必要,系统应当提供技术上的帮助来增加用户的短时记忆。长时记忆的局限性注定着信息如果具有某种意义,如果能够整合成某个概念框架,人们就能够比较轻松、比较牢靠记住这些信息。从长时记忆中提取信息的过程缓慢而容易出错。所以那些存在于外部世界的信息很重要,它们可以提醒我们哪些应当做如何做。人的注意力也存在严重局限,系统应当尽量减少操作过程中的干扰。
3、注重可视性,消除执行阶段和评估阶段的鸿沟
设计人员注重可视性,用户便可以在执行阶段明白哪些可以的操作以及如何操作,并可以在评估阶段看到所执行的操作造成怎样的结果。
设计人员还应该注意操作行为和操作意图之间的匹配,使用户很容易看出并理解系统在操作过程中的状态,也就是说,要把操作结果明确显示出来。
4、建立正确的匹配关系
设计人员应当利用自然匹配,确保用户看到下列关系:
1)操作意图与可能的操作行为之间的关系
2)操作行为与操作效果之间的关系
3)系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉感知到的系统状态这两者之间的关系
4)感知到的系统状态与用户需求、意图和希望之间的关系
5、利用自然和人为的限制因素
要利用各种限制因素,使用户只能看出一种可能的操作方法,即正确的操作方法。
6、考虑可能出现人为差错
设计人员应当考虑用户可能出现的所有操作错误,并应针对各种差错,采用相应的预防或处置措施。要设想用户视图做对每一项操作,只是由于对操作的理解不全面或不恰当,才会出现差错,只要把用户的操作过程视为产品与用户之间自然、有建设性的对话的一部分,设法去支持,而不是去打击用户在对话中做出的回应,要让用户发现错误可能造成的负面影响,并使用户能比较容易取消操作,让系统恢复到之前的状态。还要有意增加那些无法逆转的操作的难度。
7、若无法做到以上个点,就采用标准化
若在设计某类产品时,无法避免随意的匹配关系和操作中的困难,那就只有一个选择–标准化。可以把操作步骤、操作结果、产品的外观和显示方式表转化,或把产品及其问题标准化,建立一套国际标准。
人机交互设计的工作原理?
人机交互设计的主要原理是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。
有很多著名公司和学术机构正在研究人机交互。在计算机发展历史上,人们很少注意计算机的易用性。现在,很多计算机用户抱怨计算机制造商在如何使其产品“用户友好”这方面没有投入足够的精力。
为什么需要人机交互子系统的设计?
人机交互系统是伴着计算机的诞生就发展起来的。在现代和未来的社会里,只要有人利用通信、计算机等信息处理技术,为社会、经济、环境和资源进行活动时,人机交互都是永恒的主题。鉴于它对科技发展的重要性,研究如何实现自然、便利和无所不在的人机交互,成是现代信息技术,人工智能技术研究的至高目标,也是数学、信息科学、智能科学、神经科学,以及生理、心理科学多科学交叉的新结合点,并将引导着二十一世纪前期信息和计算机研究的热门方向。