开发手机游戏需要学什么(怎样开发手机游戏)

如何开发手机游戏?应该学习哪些知识?

首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。

如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

自主开发手游需要什么?

1、安装Unity引擎,创建一个空白项目,学习Unity的一些基本操作和使用方法。

2、下载官方教程当中的示例,打开这些例子并且运行。这一步是为了让初学者们能够尽早地熟悉Unity的界面和基本热键,并且对游戏的开发流程有一个基本的概念。

3、尝试自行修改示例当中的代码、美术素材等等,这样可以更深入理解游戏机制的运行原理,从而为日后进一步创造学习打下更扎实的基础。

4、官方网站的教程当中,每一个都有相应的难度等级,新手可以先从最简单的部分做起,逐步地完成所有的示例。这一步需要花费大量时间,但更重要的是不能仅仅学会教程的内容,还要举一反三,尝试自己去做修改和调整,才能更快地掌握。

5、最好的学习方式还是从实践出发,实际地去开发一个游戏。作为初学者,开发出的游戏可能非常简单和肤浅,但这是学习的一部分,在开发游戏的过程当中也会得到很大的乐趣。从最简单的打砖块开始,到2D的互动小说,动作游戏,3D空间解谜游戏等等。随着开发难度的逐步提高,从中也更好地锻炼了自己的技术和项目规划能力。

手机游戏开发教程,易懂,易学。制作手机游戏?

1、首先我们知道游戏需要用游戏引擎去开发。手机游戏跨平台引擎现在比较常用的有cocos2d_x,unity3d。这里我就用unit3d来讲,这样方便我们开发3d游戏也可以开发2d游戏。这个就是unity3d。

2、我们先看一下网络游戏,网络游戏需要服务器端,是在服务器中运行的。客户端是给玩家使用的。mysql是存储账户等信息的数据库。这个就是mysql数据库。

3、我们先了解一下,这里是我写的一个服务器端,有一个驱动按钮,和当前服务端的状态。

4、我们点击启动,服务端已经成功启动了。当前连接数0,表明还没有客户端连接到服务端。

5、打开一个客户端,这个是我写的客户端。由于服务端已经启动而客户端是打开后自动连接到服务器端。提示已经成功连接到了服务器!

6、我们用一个小案例,来做一个简单的小游戏。点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。

7、然后给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。然后我们在创建一个球体。

8、将球体放在地面上面的中间位置。

9、接着在创建按钮,创建出2个。点击按钮1球体移动到左上角的地方,点击按钮2球体移动到右上角的地方。这样我们的这个简单的小案例就完成了。

手机游戏开发 分工 流程?

第一步、策划建立游戏开发的项目;

第二步、游戏开发项目成立之后进行研发,码代码;

第三步、游戏研发后的测试,对游戏进一步的调整,测试是很重要的一个步骤不可漏失;

第四步、在游戏测试过后没有存在任何的BUG后,交给客户。

个人如何开发手机游戏?

个人这样开发手机游戏:

1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。

2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做

3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。

4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码

5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。

手机游戏开发难度大吗?

可能有很多人也都感觉到过,就是找到一款很好玩的游戏,第一感触不是只想着我怎么玩,而是老想我也要开发出类似游戏,抑或在开发中要再加入些什么更有意思的东西,万一火了呢,我就能成富一代了,岂不美哉?那么,手机小游戏开发学习难不难?

unity作为游戏开发过程中需要使用到的游戏引擎,前期的时间可以学习基本使用,其中包括游戏对象的创建及基本操作、地形、预设体、材质等基本操作,以及用unity做一个简单的AR项目。

一个人开发手机游戏不难?答案在这里:用Unity3D很简单。但是如果想开发比较复杂的游戏就不简单了,格斗类的游戏不建议做,网游不建议做。飞行类,RPG+简单的战斗,休闲小游戏可以做。开发时间取决于你的代码积累。

如果是第一个游戏,没有积累,飞行游戏,不包含复杂功能,一个月内一定能出来,具体是1周还是4周取决于你的能力。如果是第二个游戏,做相同类型的,时间减半。RPG游戏,只有剧情和战斗的话,也是1个月左右。

如果要包含装备、技能等系统,时间要拉长几倍,取决于你做多少系统,一个系统1到4周时间,也是看你的能力。同样,有代码积累的,时间至少减半。如果执意要做网游,删去大部分系统,做最简单的,3个月起步。稍微增加一些系统,准备好1年时间。

与其他行业相比,我国游戏产业形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境。同时,游戏网络化成为全球性的大趋势,因此,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的。

目前线下的实地Unity3D培训课程很多,大家完全可以进行学习。还有就是视频授课,建议大家选择线下课程。原因很简单,在可以与业内大牛面对面,有什么难题也可以第一时间得到解答。另外,学Unity3D最主要的是学会,学精,这个行业未来的前景是美好的。

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