三国杀神司马懿的五个技能介绍(三国杀神司马懿的五个技能是什么)

三国杀神司马懿的五个技能

在三国杀中神司马懿的技能为:

忍戒:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。

连破:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。

拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。

极略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。

◆界鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

◆放逐——每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

◆完杀——锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

◆界制衡——出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。若你以此法弃置了所有的手牌,则额外摸一张牌。每阶段限一次。

◆界集智——当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌。若此牌是基本牌,你可以弃置此牌然后本回合手牌上限+1。

技能分析

忍戒技能解析:

锁定技,攒忍两个渠道:一是受到伤害后,按点数获得对应忍标记,马超铁骑和关羽义绝等情况依然能攒忍,张春华体力流失不攒忍。神司马能通过卖血攒忍标记,既有防御威慑作用,又有关键时刻队友输出神司马攒忍送醒的作用。二是弃牌阶段内,弃置的手牌数也能攒对应的忍。神司马是一个手牌流武将,被拆迁系克制。神司马的忍没有对应的实体卡牌,在千里走单骑通单关卡清忍标记,但是在龙舟、十殿阎罗、十周年老逐鹿等模式下通关保留原有的忍标记。

连破技能解析:

神司马杀死一名角色后,可于此回合结束后获得一个额外回合。在连破回合杀死另一名角色,又能获得新的连破回合。连破不仅在神司马回合内生效,神司马回合外杀死一名角色一样能获得连破回合。常见途径有借刀杀人和协攻类武将,如荀彧、貂蝉、周仓、刘协、陈宫、蔡夫人、王允、黄权、孙鲁班等。界吕蒙回合内打出四色,借刀神司马杀死一名角色,按照当前回合逆时针顺序,先触发博图后触发连破。结果呈现为先插入神司马连破回合,等神司马没有新的连破回合后,再插入界吕蒙的回合。神司马回合杀死一名角色,但是处于翻面状态,连破回合将把神司马从翻面状态变回正面朝上状态,然后进入其他角色回合,曹丕对神司马有一定克制。

拜印技能解析:

准备阶段,四忍觉醒,减一体力上限,获得极略。

极略技能解析:

弃置一枚忍标记,选择发动一项技能。忍标记是神司马的生命线。

界鬼才:关键兵乐和闪电,闪电铁索一锅端。神司马需要有意识地留红桃解乐,装备区最好有闪电判定牌的装备。

放逐:火攻,铁索属性杀,这些是主动放逐的渠道,觉醒后每当受到一点伤害时,增加一忍提供给放逐消耗(当然放逐不是锁定技),两点伤害放逐后还白嫖一忍。觉醒后参考曹丕的放逐使用,简单说是限制优先行动的敌方核心。有可能受到连续伤害时,可以考虑放逐后置位队友自保,敌人不继续进攻神司马的情况,前中置位的队友可以输出神司马把后置位队友翻回来。

完杀:最后一个输出牌开完杀,比如AK3杀打空城一血敌人,先出杀,再挂AK打一杀,没打死的情况,最后一杀开完杀,这么做的目的是压榨共享桃,节约忍,在龙舟模式更方便运用。

界制衡:目前神司马界制衡有一个BUG,留一张手牌,制衡至少一个装备区的牌时,能获得全制衡的效果,这个BUG能让神司马多了一个灵活的蓄爆牌空间。以后修复BUG的情况,如果输出牌是用来补刀的,需要蓄爆不无脑全制,输出牌用来压血线的,则推荐丢输出牌然后全制衡。全制不亏忍,这是神司马加强的关键点。

界集智:目前使用非延时锦囊牌不摸牌,属于不利的BUG,集智后神司马丢基本加手牌上限的问题,通常情况下是不发动的,因为神司马的弃牌能产生收益,但是神司马血线被压到1,又不能结束游戏时,可考虑丢基本加上限,加强神司马的存活能力。集智不亏忍。

三国杀名将令司马懿阵容搭配?

【反馈】——每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。

【鬼才】——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

武将简析:

国战技能改动:无改动。

国战新卡牌、机制影响:

1,标准版中,延时类锦囊的数量为5,国战中此数量无变化,但【兵粮寸断】的存在,对司马懿的手牌存留要求更高了;【闪电】数量的减少,会对司马懿的输出能力造成不小的削弱。

2,【以逸待劳】是手牌型武将的福音,司马懿也不例外。

3,【八卦阵】少了一个,司马懿似乎不用太关注这东西了。

4,【吴六剑】的出现,或对司马懿“没收兵器以减缓敌方攻势”的作用造成一定的削弱。

组合推荐:郭嘉、夏侯惇、甄姬、徐晃、曹仁、荀彧、曹丕

组合思路:

4399三国杀司马懿属于典型的卖血流武将。但和曹老大不同,较为脆弱的小身板决定了司马懿无论与同势力的哪位武将搭配,都只有3体力。魏势力没有回复类技能,因此每一次卖血都要慎重。建议搭配同为卖血流的武将,增强防御的同时,也能使一次卖血的收益最大化

因为鬼才的原因,有时司马懿的嘲讽较高。建议发动技能时再亮将,前期尽量低调。

还是因为鬼才的原因,司马懿和甄姬是非常强大的组合。即便洛神因此修改了描述,此组合依旧很恐怖,防御高,每回合都能额外摸到好几张牌。反馈明黑牌也能增加洛神的威力。

三国杀中司马懿说明书?

当受到对方一次大量伤害而没有阵亡时,发动反馈是可以获得对方不止一张牌的,因此,发动反馈时也从之前的装备优先变成可以选择获得对方的手牌而降低对方回合外的防御的策略。
反馈并不是锁定技,有时候诸葛亮姜维的最后一张手牌,队友姜维马上出牌时对方的武器,队友高顺很多手牌时敌人的最后一张手牌等,都是可以考虑不发动反馈的。
界司马懿发动鬼才修改判定时不再仅依靠手牌,因此司马懿在装备装备的时候也要关注一下自己装备的花色,在装备的更换时也要更加小心,需要观察一下场上对判定牌的需要情况。
因为界司马懿的装备牌可以用来修改判定了,因此对方会将司马懿的关键花色的装备当做过河拆桥和顺手牵羊的优先目标,所以,有时候为了保住司马懿的装备双方会打出很多无懈可击。

三国杀界司马懿介绍?

界司马懿是三国杀里的人物,和原版司马懿在技能上有一定区别。

1、三国杀之中界司马懿和司马懿主要有两种不同的区别,分别体现在改判和反馈上。

2、改判上,界司马懿可以用装备区的装备进行改判,司马懿只能用手牌不能用装备牌。

3、反馈上,司马懿受到一次伤害反馈一次,界司马懿受到一点伤害反馈一次。

三国杀神司马懿技能?

请注意,我要开始装逼了

神司马懿,三国杀极具统治力的强力武将,一般作为反贼,忠诚,内奸出现,他的强大,凌驾于大多数武将之上。

【技能介绍】:

1 忍戒:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。

2 连破:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。

3 拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。

4 极略:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”。

【鬼才】――每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

【放逐】——每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

【完杀】——锁定技,在你的回合,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

【制衡】――出牌阶段,你可以弃置任意数量的牌,摸等量的牌。每阶段限一次。

【集智】――每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你可以摸一张牌。

【鬼才】———每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

【技能分析】

忍戒:神司马技能的根本,忍字标记是神司马强大的源泉,十分珍惜。

连破:神司马强大的招牌,从他的技能介绍可以看出一个很夸张的事实,只要觉醒,连破是所有人的噩梦。看似四血三技能,只要觉醒,他就有三血八技能,而这八个技能,曹魏曹丕的放逐,渣蜀月英的集智,东吴孙权的制衡,更有群雄贾诩的完杀,再加上改判定标司马懿的鬼才,这几个技能哪个不是上述武将的根本,但你可以想想,一个觉醒的神司马,配上这些各个势力强大武将的得意技,再加上神司马连破的招牌,如果运气好点,配上AK诸葛连弩,那么反贼们,通通托管吧(当然这是上上签的时候)。所以因为技能连破,造就了神司马神内奸身份的现有局面。

拜印:这个很好理解,无论是通过弃牌的数量或者收到伤害的叠加都会增加忍戒标记,当忍戒标记不小于4,且到神司马回合时,减少体力上限1,获得技能“极略”,所以由此看出,当界马超,张春华,贾诩等等直接减少体力类型的伤害集火,或者是神曹操,曹丕之类可以主动翻面,都可以让神司马难受痛苦。

极略:上面提到过,包含了曹丕的“放逐”黄月英的“集智”,孙权的“制衡”,贾诩的“完杀”,标司马懿的“鬼才”。

定位分析(只做完美搭配)

主公:作为主公神司马的对局,极可能面临三打五,但是如果二号是忠臣小胖刘禅,加速神司马觉醒,如果八号位再来个华佗忠臣呢,反贼是不是更绝望。但反贼如果是有AK的界马超,有贯石斧的界许褚,再来一把AK的春哥张春华,反贼最后置位的贾诩开大完杀,更别提神司马主公局十之八九内奸的直接跳反,那么主忠方是不是也绝望,所以我个人认为神司马不怎么适合做主公。

忠臣:神司马的忠臣可以说适合所有主公的对局,就因为他的连破可以无视除主公外所有人,只要我觉醒,我攒够足够忍戒标记,我甚至可以火攻自己,链子连上自己输出来增加忍戒标记,那么所有人,你们可以挂机了。

内奸:大多数神司马的出现都是内奸身份,内奸身份的特殊性也造就了神司马的强大,这局所有人包括主公都得死,找准时机,横推,横推!

反贼:三国杀反贼身份只有一个目的,推掉主公,哪怕是牺牲队友。而这句话放在反贼身份的神司马最合适不过,找准时机,哪怕是队友,横推!

综上所述,神司马可以说是一个完全打破游戏平衡的武将。

祝君游戏愉快!!!

三国杀司马懿技能怎么用?

三国杀司马懿的技能有2个,分别是反馈和鬼才。用法如下:

1.反馈:受到角色伤害时可以从伤害来源的手牌或者装备任选一张拿到自己的手牌区。

2.鬼才:当角色被判定时,你可以打出一张手牌代替判定牌。

可以看出司马懿是典型的魏国卖血流,只要技能运用合理还是很强势的,比较惧怕张春华、马岱等众多卖血流的克星。

三国杀神将司马懿技能介绍?

三国神司马懿技能是

【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

【拜印】——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列意向技能—“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。

【连破】——若你于一回合杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。

三国杀司马懿教学讲解?

司马懿:在五谷丰登时拿闪电,在有闪电时,就要留心留着黑桃2到9,劈场上威胁最大的人,若是反贼,就直接劈主公,其他角色,劈威胁最大的,最好是劈<=三滴血的,争取一次劈死,因为一副标准版只有两个闪电。另外,有事司马懿可以选择性掉血,去拿连弩或是八卦一些防具,时机要把握好。

诸葛亮:人少的时候不建议用诸葛,因为至少要观星4张,才能观星到下家的判定牌。若是标准版,诸葛空城较好,因为标准版里万箭齐发,南蛮入侵少。扩充版时,就要注意了,有时空城会死的更快,尤其是场上有曹操,孟获~另外诸葛也可以挂闪电,因为除非被改了判定,诸葛是肯定不会被劈的。观星时,若想空城,就留锦囊,装备这些可以一次都出了的;若不想空城,就要留闪,杀,防止被杀或被决斗留。若下家已知和你一伙,就针对他的角色留牌,给张飞留杀,黄月英留锦囊孙尚香留武器。。若下家和你不是一伙的,就要留一些没用的,比如下家已有武器,可以再留武器给她。。。(原创+手打)

三国杀司马懿怎么用?

司马懿是游戏游戏三国杀中的武将牌,他拥有反馈和鬼才两个武将技能。

技能反馈:当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。对于这个技能,我们不一定需要抽他的手牌,而是抽他的武器牌和-1马,自己在装备+1马,这样对手就攻击不到我们,还可以抽取对手的防具。

鬼才:是当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。我们可以自己安装闪电,在判定时改变判定结果

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