网友提问:
国外最经典的rpg游戏有哪些?
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我也是愁了,下面已经回复的各位,网上复制粘贴也得看清楚标题吧
国外,严格意义的国外国内其实不存在的,主要还是看发行商。RPG,现在对于RPG分类也比较模糊,FPS类游戏都需要一定的剧情推动。
我之前回复过类似的问题,在我看来日式RPG可以说RPG里的翘楚了,而这其中我比较认为经典的还是黄金太阳
作为一款小公司开发的RPG,它的体量却并不小,整体剧情,推动,战斗系统,收集要素,解密要素都可谓数一数二,而且GBA上的两代作品连接也非常好(其实是因为GBA卡带容量一分为二)说它是经典,我认为当之无愧
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《神界:原罪2》是一款由Larian Studios制作并发行的角色扮演类游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。
《上古卷轴5:天际》游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。
《龙腾世纪之起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度。
《永恒之柱2:死亡之火》作依旧沿用了前作的上帝视角,但是无论是在音效、画面、UI还是游戏的建模、剧情,都有了全面的进步。并且游戏的官方中文玩家们也都相当一致地给出了高度的评价。
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可以试一试《狩魔猎人(巫师)》,公认剧情优秀,但世界观有点黑暗,配置要求还不算太高。
还可以试一下基于“龙与地下城”规则的系列游戏,该系列均以剧情复杂,选择多样,队友灵活而著称,近期出的有无冬之夜2,稍早的有冰风谷,再早(2000年前后)有博德之门(巨经典),但该系列有相似的规则且新玩家适应起来需要一定时间。
上古卷轴3应该也和你的胃口。
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一、轩辕剑系列
《轩辕剑》是由大宇资讯开发制作的系列游戏,其宏大的世界观和历史观让人为之倾倒。独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆,并且其经典的版本《天之痕》、《汉之云》都纷纷被拍成电视剧。
二、古剑奇谭系列
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。其严谨的世界观和剧情,是这款游戏最为突出的一点,当玩家沉浸到游戏之中后,不知不觉就会将自己代入到游戏剧情中去,眼泪不知不觉的就流出来了。
三、幻想三国志系列
《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,于2003年6月30日发行第一部作品,为幻想三国志系列。游戏的战斗画面是2D画面,但是因为采用45度视角,故而有立体感,战斗系统则采用回合制和半即时制。它最突出的部分则是其游戏音乐,并且游戏剧情也是感人肺腑。
四、仙剑奇侠传系列
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品就获得了无数的奖项,被众多的玩家评为“旷世神作”。仙剑奇侠传系列到如今还是十分的火爆,它似乎成为了最为经典的一款游戏,在当时游戏技术还没有多好的时候,它横空出世,带给了游戏迷们一种惊艳的感觉。并且仙剑的电视剧更是好评不断,这也是它拥有极高人气的原因。